A Rockstar pisou no acelerador e iniciou a pré-venda de GTA 6, um dos projetos mais ambiciosos de todos os tempos na indústria dos games. Entre preços, detalhes da venda antecipada e expectativas do game, há alguns erros que o estúdio não pode cometer para trazer o “melhor dos melhores”.
O que faz GTA ser amado por uns e odiado por outros? Relembre todas as sátiras que as capas de GTA escondem Desde as decisões sobre as mecânicas e DLCs até a sua distribuição ao redor do planeta, existem coisas que muito fã não ficará satisfeito se vir. Quantas dessas você toleraria, após esperar por 13 anos pelo lançamento de uma das sequências mais aguardadas? Nós do Canaltech reunimos 10 erros que a Rockstar não pode cometer em GTA 6, caso o objetivo ainda seja disponibilizar a “experiência definitiva”. Confira abaixo o que pode machucar os jogadores: -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- 10. Personalização “meia-bomba” Os diversos detalhes da Ultimate Edition do novo game mostraram que teremos bastantes opções de personalização das vestes e penteados para Lucia e Jason. Porém, tem uma característica que não vemos desde os Grand Theft Auto mais antigos: peso, proporções e outros aspectos corporais. Em um dos trailers vimos Jason enquanto fazia um supino, porém será que a Rockstar cometerá o erro de não mostrar os personagens mais musculosos, magrelos, gordos ou até esqueléticos em GTA 6? Se existe cena dele em exercício, isso tem de impactar diretamente no gameplay e na sua aparência.
O supino fará diferença no gameplay de GTA 6? (Imagem: Reprodução/Rockstar) 9. Fórmula pay-to-win em GTA Online Se existe algo que causará fúria nos jogadores de GTA Online é no caso de, em Grand Theft Auto VI, existirem elementos pay-to-win. Em outras palavras, ter opções para os jogadores comprarem com dinheiro no mundo real para armas melhores, maior proteção e outras melhorias. A Rockstar trabalhou isso muito bem durante a última geração, então seria inadmissível que começassem agora a adotar a prática que já é vista em outros títulos multiplayer. Ainda que nada indique este cenário, é um erro que eles devem evitar ao máximo para não virar bagunça.
Que os looks e penteados sejam as únicas coisas que vendam no modo online (Imagem: Reprodução/Rockstar) 8. Adiamento “em cima da hora” Todo jogo do estúdio atrasa, sem exceções. Quem se lembra de Grand Theft Auto V para PCs, que demorou meses e gerou uma grande polêmica na comunidade — o que provocou cancelamento de pré-vendas no mundo todo—? Com GTA 6, isso não pode acontecer de forma alguma. Pelo cronograma da Rockstar, o game já devia estar entre nós há muito tempo. De adiamento em adiamento, pulamos para novembro de 2026 e mesmo que seus desenvolvedores e a Take-Two Interactive confirmem a data de lançamento, nunca mergulhe de cabeça nestas promessas. Seria uma tragédia se, em questão de um mês ou menos de sua chegada, ele atrasasse mais.
Chega de atrasos com o novo Grand Theft Auto (Imagem: Divulgação/Rockstar) 7. Demorar com o modo multiplayer Nos anúncios recentes, foi confirmado que GTA 6 será apresentado ao público como uma experiência single-player. O mesmo ocorreu no passado, com uma distância de cerca de 1 mês para a disponibilidade do modo online ao público.
O problema é que muita coisa mudou desde a chegada de seu antecessor e de Red Dead Redemption 2. Seria ótimo poder se divertir com os amigos nas festas de fim de ano, recesso escolar e momentos de lazer. Contudo, se a equipe estiver de “mãos atadas” com algo e isso demorar, pode acabar com a alegria de muitos fãs.
O modo multiplayer não pode levar anos para ficar pronto (Imagem: Reprodução/Rockstar) 6. Atividades escassas no mapa Já em relação ao próprio título, sabemos muito bem que a aventura anterior tinha áreas inteiras do mapa sem uma atividade sequer. Explorar se tornava entediante, a depender para onde ia, quando não existia o que fazer naquele ponto mais distante do mapa. Dito isso, o novo jogo da Rockstar não pode, de forma alguma, repetir essa manobra para inflar a jornada. Não é preciso ter milhares de colecionáveis e missões espalhadas, mas curiosidades, cenas extras, veículos distintos e outras adições podem tornar a curiosidade recompensadora.
Seria espetacular ter atividades diferentes em todos os lugares do mapa (Imagem: Divulgação/Rockstar) 5. Ambientes fechados no gameplay Se algo irritou os fãs de Grand Theft Auto V é a tentativa de entrar em prédios, estabelecimentos e outras obras que estavam fechadas. Uma boa parte da experiência está aberta, mas bater de cara em vitrines, concreto e outras coisas tira parte da imersão que o jogador pode ter. Claro que abrir tudo é um desafio gigantesco para GTA 6, mas vale notar que nenhum estúdio explorou todo o potencial do PlayStation 5 e XBOX Series nessa questão. Esta é uma excelente oportunidade para mostrar o que os consoles da atual geração podem oferecer e a Rockstar não pode cometer o erro de deixá-la passar.
GTA 6 tem de permitir entrar em tudo, seja para passear ou invadir (Imagem: Divulgação/Rockstar) 4. Não trazer versão do game em disco Está “tudo bem” em não ter o lançamento em disco, para evitar vazamentos e problemas que eles já enfrentaram no passado e que vêm se perpetuando até os dias atuais. Porém, em algum momento o estúdio tem de disponibilizar o seu game em mídia física para os jogadores terem a opção. Óbvio que isso é excelente para o colecionismo (imagine ter todos os discos, desde o primeiro de PS1 até o mais recente), mas não é apenas por essa razão. Se um dia houver problemas na PlayStation Network ou na plataforma XBOX, como vai assegurar a continuidade da sua aventura? Caso um dia desliguem isso, vai aceitar ter perdido este jogo “para sempre”?
Uma capa dessa sem disco dentro é um desperdício (Imagem: Divulgação/Rockstar) 3. Manter as mecânicas dos veículos Uma das grandes reclamações do público é relacionada às mecânicas de direção de veículos em GTA 5. Elas destoam muito da proposta da Rockstar e virou um dos principais alvos quando alguém quer criticar a experiência. Mesmo que o estúdio nunca tenha feito nada sobre isso, não dá para continuar. Um erro que a Rockstar não pode cometer em GTA 6 é manter este padrão nas ruas e avenidas, que significaria uma onda maior de críticas. Não precisa ser um simulador ou até se tornar “arcade demais”, porém encontrar um equilíbrio para manter a diversão pode ser um dos maiores trunfos do lançamento.
Pilotar em GTA 6 deve ser ainda melhor do que esperamos (Imagem: Divulgação/Rockstar) 2. Excesso de linearidade na trama Com dois protagonistas, o novo capítulo da franquia deve também permitir que Jason e Lucia tenham o poder de escolha. Poder completar missões e realizar seus feitos de várias formas é possível hoje em dia e esta liberdade pode ser o maior carro-chefe do estúdio com o seu game. Você não precisa sonhar com uma aventura de “múltiplas decisões” como Detroit: Become Human ou Until Dawn, mas sim algo similar ao que vimos recentemente em 007: First Light. Todos os caminhos podem te levar ao mesmo lugar, o que torna a experiência única para cada jogador ao invés de prendê-los em uma fórmula só.
Um erro que a Rockstar pode cometer é trazer a história linear para o game (Imagem: Divulgação/Rockstar) 1. Lançamento “inacabado” “A Rockstar não teria a audácia de lançar GTA 6 com bugs, crashes e problemas sérios”, certo? Bom, a CD Projekt Red, Square Enix, Bethesda e outros conhecidos por seu selo de qualidade também estavam acima de qualquer suspeita e sabemos muito bem o que apresentaram com Cyberpunk 2077, Final Fantasy XIV e Fallout 76 em seu lançamento. Mesmo que busquem a perfeição e uma falha dessas signifique uma grande tragédia entre os jogadores, ninguém nem nada está imune a erros e problemas. Se não lançarem este game “perfeito” ou exigir que os jogadores lidem com atualizações diárias gigantescas para corrigir coisas, isso será uma grande decepção para o público.
Que GTA 6 lance sem bugs ou crashes, eu ouvi um "amém"? (Imagem: Divulgação/Rockstar) GTA 6 tem de vir perfeito Após 13 anos de desenvolvimento, muitos acreditam que Grand Theft Auto VI tem de ser lançado em condições perfeitas na atual geração — tanto em seu desempenho quanto no seu conteúdo. Isso não é uma tarefa fácil, então a Rockstar precisa se atentar aos seguintes detalhes para não cometer erros: Lançamento “inacabado” Excesso de linearidade na trama Manter as mecânicas dos veículos Não trazer versão do game em disco Ambientes fechados no gameplay Atividades escassas no mapa Demorar com o modo multiplayer Adiamento “em cima da hora” Fórmula pay-to-win em GTA Online Personalização “meia-bomba” Leia a matéria no Canaltech.