O ano de 2026 será de muita nostalgia para o XBOX e a Nintendo. Do lado verde da força, a marca promete três jogos de suas principais franquias, entre eles Halo Campaign Evolved, remake do primeiro jogo de Master Chief após 25 anos.
Já na Big N, a empresa está vendo um sucesso estrondoso com o mais novo remake de Star Fox, que, além de trazer gráficos nunca antes vistos para a série, incluiu legenda e dublagem em português do Brasil. A Nintendo também anunciou o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, um dos jogos mais famosos e importantes de todos os tempos.
Embora a Sony pareça não querer investir em clássicos do PlayStation e até tenha feito movimentos contra o ressurgimento de alguns deles quando fechou a Bluepoint Games neste ano, também há muito espaço para obras clássicas da japonesa retornarem aos holofotes.
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Com todo esse apelo à nostalgia de toda a indústria do entretenimento, a pergunta que fica é: que outros games a Nintendo, Sony e Microsoft deveriam trazer de volta?
Para responder a essa pergunta, o Canaltech reuniu oito jogos clássicos das grandes fabricantes que mereciam um remake.
- Pokémon Stadium
- EarthBound
- Resistance: Fall of Man
- Wipeout
- ICO
- Conker's Bad Fur Day
- Gears of War 2
- Banjo-Kazooie
8. Banjo-Kazooie
Não é novidade para ninguém que existe uma RARE antes e depois do XBOX. Nos anos 90, a produtora do Reino Unido se tornou uma das desenvolvedoras mais importantes, em especial nos consoles da Nintendo. Clássicos como Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Perfect Dark e Banjo-Kazooie marcaram toda uma geração.
Após a venda do estúdio para a Microsoft, a RARE mudou radicalmente como fazia os videogames. A desenvolvedora ficou um bom tempo focada na iniciativa do Kinect e depois se tornou um sólido estúdio por trás do live service de maior sucesso do XBOX: Sea of Thieves.
Apesar de estar bem longe de suas raízes, seria fantástico se a RARE pudesse trabalhar novamente em Banjo-Kazooie, e nada melhor do que fazer isso por meio de um remake. Com isso, a produtora poderia abrir margem para um retorno maior da franquia, além de apresentar a dupla de protagonistas para um novo público. Nem é preciso dizer que até hoje há uma comunidade cativa sedenta por mais Banjo.
7. Gears of War 2
Gears of War tem recebido certa atenção do XBOX nos últimos tempos. Em 2026, a franquia recebe a prequel Gears of War: E-Day, que conta a história do Esquadrão Delta em pleno Dia da Emergência. No passado, a The Coalition lançou Gears of War: Reloaded, remake do primeiro jogo que já havia recebido uma remasterização para o XBOX One em 2016.
Em vez de pensar em novas formas de trazer o primeiro jogo da franquia, o estúdio poderia dar uma atenção maior a Gears of War 2 e, por que não, ao 3? Ambos os jogos acabaram presos no XBOX 360, só disponíveis via retrocompatibilidade. No caso do segundo jogo, a coisa ainda é pior, já que até hoje não temos uma tradução oficial para o nosso idioma.
A The Coalition tem muitas opções aqui. Seja uma remasterização ou até mesmo uma coletânea, a sonhada Gears of War: Marcus Fenix Collection, aludindo à coletânea de Halo.
6. Conker's Bad Fur Day
Voltando para outra franquia clássica da RARE, o XBOX precisa ter culhões para tirar Conker's da gaveta e trazer um pouco de um nicho tão subexplorado nos games: a comédia. Obviamente, o humor e as piadas do primeiro Conker envelheceram bem mal, a ponto de deixar alguns de nós com vergonha alheia ou até desconfortáveis.
A Microsoft precisaria encarregar o estúdio certo para cuidar de um remake de Conker. Posso ser extremamente impopular aqui, mas acho que isso seria uma missão para a Playground Games. Sim, a desenvolvedora de Forza Horizon poderia muito bem se juntar à RARE para tentar a sorte (aproveitando que ambos estão localizados no Reino Unido).
O principal motivo para isso é que a Playground Games também é responsável pelo reboot de Fable, um RPG no qual o humor britânico é essencial. Embora o jogo chegue apenas em fevereiro de 2027, trailers e imagens de gameplay mostram que a desenvolvedora de Forza parece estar acertando exatamente no humor britânico e nos elementos de comédia.
5. ICO
Fumito Ueda é um desenvolvedor lendário, disso ninguém tem dúvida. Para chegar a esse status, ele precisou entregar jogos de altíssimo nível. Estamos falando de games da prateleira mais alta: Shadow of the Colossus, The Last Guardian e o último, que deveria receber um remake, ICO.
O lendário jogo de PlayStation 2 foi um verdadeiro marco para o desenvolvimento de games. Desenvolvedores influentes como Eiji Aonuma e Hideo Kojima já citaram ICO como influência para a produção de jogos como The Legend of Zelda: Twilight Princess e Metal Gear Solid 3: Snake Eater. O jogo foi ainda mais importante para o icônico diretor por trás dos jogos da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Segundo ele, o título de Ueda o despertou para as possibilidades dos videogames.
Pode haver certa resistência sobre um remake de ICO. De fato, esse é um dos raros jogos do início da era 3D que envelheceram como vinho, em especial por sua direção e jogabilidade simplificada. Seria muito interessante ver o retorno do game a consoles atuais, embora a empresa que poderia fazer isso, a Bluepoint Games, tenha sido fechada pela Sony.
4. Wipeout
Wipeout não foi o jogo de corrida mais aclamado nem ao menos o mais comentado no fim dos anos 90 e começo dos anos 2000. Mas, desde que a Fuse Games anunciou Star Wars: Galactic Racer, não consigo parar de pensar em como um remake dessa franquia esquecida da Sony poderia trazê-la de volta da geladeira.
O jogo nos coloca em corridas com antigravidade, velocidades altíssimas e power-ups que prometem destruir os pilotos oponentes. Wipeout se beneficiaria muito de visuais de nova geração, em especial se usar engines mais avançadas e recursos como Ray Tracing.
Vale lembrar que o jogo recebeu uma coletânea no PlayStation 4, que já entregava bons visuais. Seria interessante ver a Sony saindo um pouco dos jogos de corrida de simulação com Gran Turismo e apostando mais em títulos no estilo arcade, como o próprio Wipeout.
3. Resistance: Fall of Man
A Sony tem uma fama terrível quando se trata de jogos de tiro em primeira pessoa, mas isso se limita aos dias de hoje. No passado, a fabricante contava com algumas pérolas no gênero, como Resistance: Fall of Man, desenvolvido pela Insomniac Games e lançado há quase duas décadas no PS3. O FPS foi um verdadeiro estouro para o PlayStation na época, sendo o primeiro game do sistema a vender um milhão de unidades.
Em Resistance: Fall of Man, controlamos o sargento Nathan Hale, que vive em um universo alternativo no qual a Crise de 29 nunca aconteceu e o Nazismo foi contido antes de chegar ao poder na Alemanha. Porém, a Segunda Guerra Mundial foi substituída pela invasão de uma raça alienígena chamada Quimerianos.
Resistance cumpria um excelente papel ao misturar uma temática de guerra da primeira metade do século XX e ficção científica. No jogo, temos acesso às armas dos Quimerianos, um dos grandes pontos altos do game. Estamos falando da Insomniac Games, que segue com um pedigree fantástico quando o assunto é criar armamentos e veículos exóticos.
Um possível retorno de Resistance: Fall of Man poderia ser uma excelente pedida para a Sony tapar o buraco no gênero de FPS e não depender tanto de outras franquias como Call of Duty e Battlefield. No entanto, a empresa teria que se contentar em não transformar a experiência em um jogo live service.
2. EarthBound
EarthBound é um daqueles casos clássicos em que o jogo não faz tanto sucesso em seu lançamento, mas, anos depois, vira uma espécie de clássico cult com uma legião de fãs fervorosos. A série de RPG nasceu no fim do ciclo de vida do Super Nintendo e, na época, não foi muito bem recebida no Ocidente. A coisa se repetiu com Mother 3, lançado em 2006 no fim da vida do GBA, e que ficou restrito ao Japão devido ao foco da Nintendo, na época, em seu mais novo portátil, o Nintendo DS.
Na verdade, o desenvolvimento de Mother 3 é uma das produções mais conturbadas da Big N, passando por quatro consoles e 12 anos de produção. Só de ver essa situação, dá para saber como a Nintendo não sabia o que fazer com EarthBound/Mother.
Porém, nessa nova onda de trazer clássicos ao Switch 2, a Big N poderia muito bem trazer seu RPG esquecido das cinzas com melhorias de qualidade de vida ou até uma mudança de visual no estilo de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX. Enfim, as possibilidades são quase infinitas.
1. Pokémon Stadium
Todos sabemos que a coisa é complicada quando falamos de Pokémon. Além de não ter controle total da franquia, a Nintendo depende das decisões das outras partes para decidir qualquer coisa sobre os monstrinhos de bolso. A franquia já é conhecida pelos remakes desde o início dos anos 2000, embora eles nem sempre estejam relacionados aos spin-offs da série.
Isso mudou em 2022, quando o clássico Pokémon Snap recebeu uma sequência que atravessou décadas até chegar ao Nintendo Switch. Esse lançamento deu esperanças para que a The Pokémon Company tirasse outros jogos 3D do limbo e, por que não, Pokémon Stadium se Pokémon Champions ainda segue com problemas desde que foi lançado?
O clássico do Nintendo 64, que também está disponível no Nintendo Switch Online via Nintendo Classics, brilhou ao levar os monstrinhos de bolso do 2D para as três dimensões. Seria interessante ver Pokémon Stadium abraçando novos visuais, melhorias de qualidade de vida e animações mais bem polidas. Como Pokémon vende como água no deserto, tenho certeza de que um remake deste clássico não seria diferente.
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