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Luto nos games: morre Claude Guillemot, cofundador da Ubisoft

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Luto nos games: morre Claude Guillemot, cofundador da Ubisoft
O cofundador da Ubisoft, Claude Guillemot, faleceu na última sexta-feira (19) em um acidente de avião na França. Aos 69 anos de idade, ele sofreu o desastre na cidade de La Baule. 8 jogos e franquias esquecidos pela Ubisoft Setembro vai ser um mês bizarro para os videogames; entenda por quê A produtora foi fundada em 1986 por ele e seus quatro irmãos, servindo de pilar para que desenvolvedores criassem sucessos como Assassin’s Creed, Rayman, Far Cry, Prince of Persia e transformassem a série de livros de Tom Clancy em games. Claude também era presidente da Guillemot Corp., que é dona de companhias que produzem acessórios e periféricos — como a Thrustmaster. Outras linhas de produtos que estão sob sua gestão são para áudio e DJs, com a Hercules e Djuced.  -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Em relação à Ubisoft, seu irmão — Yves — permanece como CEO. A família também segue como a principal dona dos negócios, um cenário que já foi alvo de rumores de mudança, mas que, até o momento, segue nas suas mãos. A Ubisoft está de luto com morte de Claude Guillemot (Imagem: Divulgação/Ubisoft) Luto na Ubisoft Apesar de Claude Guillemot não estar tão envolvido quanto alguns dos demais fundadores, a companhia emitiu um comunicado para lamentar a tragédia. Na oportunidade, foi reforçado o apoio às pessoas próximas e familiares do executivo. Confira abaixo: “A Ubisoft está profundamente triste ao saber da morte de Claude Guillemot, cofundador do grupo e presidente da Guillemot Corp., em um acidente. Nossos pensamentos estão com a família e pessoas amadas durante este momento difícil. Nenhuma declaração sobre os negócios será feita por enquanto”, afirmou a produtora. Ultimamente, as coisas não estão fáceis para a companhia. Nem Rainbow Six escapou: reestruturação abala estúdios da Ubisoft. Leia a matéria no Canaltech.
Artigo originalmente publicado em canaltech.com.br
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