Uma nova patente registrada pela Sony Interactive Entertainment demonstra, pela primeira vez, como deverá ser o sistema de resfriamento do PlayStation 6.
O documento foi cadastrado no site da World Intellectual Property Organization (WIPO), com mudanças expressivas do que é visto atualmente no PS5.
As artes mostram os dissipadores de calor e tubos posicionados de uma forma que, independentemente da orientação do hardware, seu desempenho não será impactado.
O líquido que ajudará no resfriamento do PlayStation 6 permanecerá no circuito e afastará o calor do processador — esteja o videogame deitado ou de pé, via suporte vertical.
O sistema de refrigeração não é tão diferente do que é visto em computadores tradicionais, o que pode trazer um melhor desempenho térmico em sessões prolongadas.
Os problemas se repetirão no PlayStation 6?
Aparentemente, o projeto da Sony é impedir que seu console da próxima geração repita os mesmos erros vistos no PS5. Caso não se recorde, ao colocar os primeiros modelos do videogame verticalmente, o metal líquido vazava ao longo do tempo.
Além de provocar problemas de superaquecimento, isso também poderia causar outras dores de cabeça — como curto-circuitos ao entrar em contato com os demais componentes do hardware.
A falha logo foi corrigida, já que as versões mais recentes do console e o PS5 Pro não possuem a complicação. Contudo, para evitar reveses e críticas no lançamento do PlayStation 6, isso se tornou uma preocupação ainda maior para a engenharia.
Ainda assim, é importante ressaltar que nem sempre os documentos registrados representam o produto final. Na prática, esta pode ter sido apenas uma das soluções encontradas pela Sony e que pode ter sido aplicada em protótipos.
Por falar em patente, você viu que o controle de PlayStation 6 pode vir "liso" e 100% personalizável?
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