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Double Fine, estúdio por trás de Psychonauts, demite 25% da equipe após se tornar uma empr

Redação Recifes
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Double Fine, estúdio por trás de Psychonauts, demite 25% da equipe após se tornar uma empr

Double Fine, estúdio por trás de Psychonauts, demite 25% da equipe após se tornar uma empresa independente devido à reestruturação do Xbox. Estúdio aponta que a onda de demissões foi um resultado direto do corte de relacionamentos do Xbox A Double Fine, mais conhecida pela criação do jogo de plataforma Psychonauts (2005), demitiu 25,6% de sua equipe três semanas após a reestruturação em larga escala do Xbox.

A apuração publicada por br.ign.com vira base para uma leitura editorial direta e contextualizada.

Trechos de apoio da pauta: Estúdio aponta que a onda de demissões foi um resultado direto do corte de relacionamentos do Xbox A Double Fine, mais conhecida pela criação do jogo de plataforma Psychonauts (2005), demitiu 25,6% de sua equipe três semanas após a reestruturação em larga escala do Xbox. O estúdio anunciou as demissões hoje (28), confirmando que essa redução foi consequência direta de ter se tornado …

  • Ponto de atenção: double.
  • Ponto de atenção: fine.
  • Ponto de atenção: estúdio.

Em resumo, a leitura editorial acompanha o impacto do tema no nicho Entretenimento.

Artigo originalmente publicado em br.ign.com
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