Double Fine, estúdio por trás de Psychonauts, demite 25% da equipe após se tornar uma empresa independente devido à reestruturação do Xbox. Estúdio aponta que a onda de demissões foi um resultado direto do corte de relacionamentos do Xbox A Double Fine, mais conhecida pela criação do jogo de plataforma Psychonauts (2005), demitiu 25,6% de sua equipe três semanas após a reestruturação em larga escala do Xbox.
A apuração publicada por br.ign.com vira base para uma leitura editorial direta e contextualizada.
Trechos de apoio da pauta: Estúdio aponta que a onda de demissões foi um resultado direto do corte de relacionamentos do Xbox A Double Fine, mais conhecida pela criação do jogo de plataforma Psychonauts (2005), demitiu 25,6% de sua equipe três semanas após a reestruturação em larga escala do Xbox. O estúdio anunciou as demissões hoje (28), confirmando que essa redução foi consequência direta de ter se tornado …
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Em resumo, a leitura editorial acompanha o impacto do tema no nicho Entretenimento.