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Estúdio de jogo da Copa do Mundo para Netflix fecha apenas oito semanas após lançamento

Redação Recifes
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Estúdio de jogo da Copa do Mundo para Netflix fecha apenas oito semanas após lançamento
Foto: John-Mark Smith / Pexels

A Refractor Studios, desenvolvedora de FIFA World Cup: Launch Edition, teria encerrado suas atividades apenas oito semanas após o lançamento do jogo na Netflix. A informação surgiu por meio de publicações feitas por ex-funcionários nas redes sociais, que afirmam que toda a equipe foi demitida após a retirada de financiamento pela Delphi Interactive, uma das proprietárias do estúdio.      

Até o momento, nem a Delphi Interactive nem a Netflix comentaram oficialmente o caso.

Demissões aconteceram logo após o lançamento

Segundo relatos publicados no LinkedIn, os desligamentos ocorreram poucos dias após a equipe concluir o desenvolvimento de FIFA World Cup: Launch Edition, lançado em 11 de junho exclusivamente para a plataforma de jogos da Netflix.

O diretor de arte Barclay Chantel afirmou que a Delphi Interactive “desligou” o estúdio logo após o lançamento do projeto, resultando na demissão de todos os funcionários.

Nathan Potter, desenvolvedor full stack da empresa, também declarou que o financiamento foi encerrado pela controladora logo depois da entrega do jogo, levando ao fechamento da desenvolvedora.

Ainda não há confirmação oficial sobre o número de profissionais afetados.

Jogo teve recepção mista, mas Netflix comemorou desempenho

O encerramento do estúdio chama atenção porque ocorreu pouco depois de a própria Netflix classificar FIFA World Cup: Launch Edition como um de seus lançamentos mais bem-sucedidos na área de cloud gaming.

Apesar disso, o título recebeu críticas por parte da imprensa especializada e dos jogadores, principalmente em relação aos gráficos e à jogabilidade.

Mesmo com a recepção negativa, a plataforma afirmou em julho que o jogo figurava entre seus principais sucessos na área de games.

Delphi ainda não comentou o caso

A Delphi Interactive, fundada em 2020, atua no licenciamento de propriedades intelectuais e no desenvolvimento de jogos em parceria com outros estúdios. Em seu site oficial, a empresa afirma buscar “redefinir a forma como jogos AAA são produzidos”.

Até a publicação desta matéria, a companhia não havia se pronunciado sobre as demissões nem confirmado oficialmente o encerramento das atividades da Refractor Studios.

O caso se soma à sequência de cortes e fechamentos que continuam afetando a indústria de jogos nos últimos anos, mesmo após lançamentos considerados bem-sucedidos por publishers e distribuidoras.

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Artigo originalmente publicado em olhardigital.com.br
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