Mesmo após tropeço com Concord, PlayStation insiste em jogos como serviço
Em entrevista à revista japonesa Famitsu, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, revelou que quer revitalizar jogos live-service em uma combinação entre conteúdo first-party e third-party. O executivo afirmou que jogos como serviço são um tipo de game relativamente novo e que é "importante fornecer algo continuamente". Para Nishino, jogos live-service atraem usuários em nível global e, por isso, "queremos continuar a revitalizar o mercado por meio de conteúdo tanto first-party quanto third-party". De acordo com o executivo, o foco também é sobre o que o PlayStation pode fazer com lançamentos mais antigos a médio e longo prazos, e não apenas promover novos lançamentos. Marvel Tōkon: Fighting Souls, jogo de luta 2D para PC e PlayStation 5 agendado para 6 de agosto, é a aposta live-service da divisão de games da Sony para o ano de 2026. "Este ano, estamos planejando lançar nosso próprio título de live-service, Marvel Tōkon: Fighting Souls, e esperamos que todos gostem", comenta o CEO. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- O PlayStation quer assumir desafios no contexto de jogos live-service, mesmo que essas apostas terminem em experimentos como Concord. "Com jogos live-service, é importante fornecer algo continuamente. O gênero em si é relativamente novo, e acho que muitas pessoas estão tentando várias coisas, então também queremos continuar assumindo desafios dentro desse contexto", conta. A entrevista de Nishino à Famitsu foi publicada um dia depois da Sony Interactive Entertainment anunciar que irá reduzir a força de tarefa da Bungie, estúdio adquirido pela empresa em 2022 em um negócio de US$ 3,6 bilhões. A desenvolvedora, conhecida mais recentemente por Destiny, chegou ao PlayStation Studios justamente para apoiar os planos da empresa em jogos live-service. A Bungie teria aconselhado a Naughty Dog a deixar o multiplayer de The Last of Us de lado. Último jogo da Bungie, Marathon, pode não estar se saindo muito bem (Divulgação/Sony) O jornalista do GameFile, Stephen Totilo, compartilhou um Aviso de Ajuste e Retreinamento do Trabalhador (WARN) publicado no portal do governo de Washington, sede da Bungie nos Estados Unidos, que confirma que 292 desenvolvedores serão afetados pelas demissões. Chefão do PlayStation sugere novidades sobre PS6 portátil Embora as notícias envolvendo PlayStation e live service sejam desanimadoras para alguns, Nishino pode ter sugerido boas novas para o futuro do hardware da marca. Na mesma entrevista à Famitsu, o chefão do PlayStation dá pistas sobre um possível PS6 portátil. Leia a matéria no Canaltech.
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