"Fiz trilogia de Gears of War de ressaca", revela Bleszinski sobre alcoolismo
O designer que criou a franquia Gears of War, Cliff Bleszinski, explicou recentemente que enfrentou o alcoolismo e, entre os episódios e a ressaca, deu vida à ideia do emblemático jogo. Ao 80 Level, ele afirmou que que o hábito começou nas feiras de games, onde a prática é incent