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5 notícias encontradas para "fighting"
Foto: 泷 岛森 / Pexels
Tecnologia
5 jogos de luta que você não deve perder — a nova era dos fighting games
O ano de 2026 tem sido bem promissor para os jogos de luta. Com destaques que vão bem além das franquias já consolidadas, conheça 5 jogos de luta que você não pode perder este ano. O post 5 jogos de luta que você não deve perder — a nova era dos fighting games apareceu primeiro em Olhar Digital.
Exigência da PSN faz Marvel Tōkon ser indisponível em mais de 100 países no PC
Tecnologia
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A Sony encontrou, mais uma vez, o caminho para uma nova controvérsia envolvendo a PlayStation Network no PC. De acordo com dados do SteamDB, o aguardado jogo de luta Marvel Tōkon: Fighting Souls (que já jogamos antes), desenvolvido pela Arc System Works em parceria com a Marvel Games, está bloqueado para compra e ativação em 132 países na plataforma Steam. O motivo por trás do bloqueio é o velho conhecido da comunidade de PC: a obrigatoriedade de vincular uma conta ativa da PSN para
Remake de Assassin's Creed, Halo e mais lançamentos de jogos em julho de 2026
Tecnologia
Remake de Assassin's Creed, Halo e mais lançamentos de jogos em julho de 2026
O segundo semestre começou com força total em lançamento de jogos, com o mês de julho de 2026 apertando o “start” em um período que será extremamente agitado neste mercado. Afinal de contas, setembro vai ser um mês bizarro para os videogames e GTA 6 vem logo em seguida, em novembro. Porém, por enquanto você poderá se divertir com muitos sucessos e “surpresas” antes disso tudo chegar ao seu console ou PC. Entre os grandes títulos que chegarão nas próximas semanas, veremos o retorno de
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Mesmo após tropeço com Concord, PlayStation insiste em jogos como serviço
Tecnologia
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Em entrevista à revista japonesa Famitsu, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, revelou que quer revitalizar jogos live-service em uma combinação entre conteúdo first-party e third-party. O executivo afirmou que jogos como serviço são um tipo de game relativamente novo e que é "importante fornecer algo continuamente". Para Nishino, jogos live-service atraem usuários em nível global e, por isso, "queremos continuar a revitalizar o mercado por meio de conteúdo tanto